中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互,从而使得这些对象之间不再相互耦合,从而使得对象之间的通信更加灵活和可维护。这种模式特别适用于管理多个对象或组件间的复杂通信。
中介者模式案例
聊天系统
一个简化的聊天系统的中介者模式实现
中介者类
1 | class ChatRoom { |
用户类
1 | class User { |
测试
1 | const chatRoom = new ChatRoom(); |
这个例子中,ChatRoom 类充当了中介者,User 类则是具体的用户。当用户发送消息时,消息会被传递给中介者,中介者打印消息。这样用户和用户之间的通信不再直接发生,而是通过中介者来进行。
优点
- 降低了对象之间的耦合性,使得对象之间的通信更加灵活和可维护。
- 提高了系统的可扩展性,当需要添加新的对象时,只需要修改中介者即可,不需要修改原有对象。
- 简化了对象之间的通信,使得对象之间的通信更加清晰和易于理解。
缺点
- 中介者对象可能会变得非常复杂,维护起来可能会比较困难。
- 中介者对象可能会成为系统的瓶颈,影响系统的性能。
- 中介者对象可能会成为系统的单点故障,影响系统的可用性。